皇室战争每个杯段主流卡组是什么呢?玩家又要怎么应付每个阶段的卡组从而精彩冲杯呢?急忙回来小编一起来想到皇室战争竞技场环境分析吧!0~400这个阶段几乎是熟知游戏机制的一个阶段,告诉游戏有一个主塔,两个护卫塔,左右两路反攻,必须消耗圣水下兵等等基础理解教学,只要用甜品去玩游戏两盘游戏,基本上都能碰到400以上。400~800这个阶段是理解游戏兵种互克的阶段,这个阶段中,只要理解了单攻下群攻打,群攻下人海,人海克单攻打(传送门:皇室战争兵种抗拒关系编撰)这个道理,再行能娴熟运用到游戏中去,基本上就能瓦解800杯段了。
关于新手四紫卡:女巫、飞龙宝宝、王子、骷髅海。只不过四张卡都各有用处,并没谁更佳或者谁更差的区别,而且实话说道在所有这么多卡里,也基本上除了算作的适用性较为较宽外,都是很好的卡,因应各种套路都能充分发挥出有很好的效果。很多萌新之所以实在王子牛逼,几乎只是因为萌新会解卡,然后被裸王子必要一波拆除一座塔的心理冲击较为大而已。(传送门:皇室战争王子抗拒方法编撰)如果非要分个优劣的话,女巫和骷髅海在中期杯段的适用性是最差的,王子在超低杯和高杯适用性较为好,幼龙是一张可以从0杯带回3000杯的万金油卡。
800~1100这个阶段开始就要渐渐学会配卡打套路了,胜败的关键就在于解牌的操作者和反攻combo。这个杯段最重要的除了要更加熟练掌握解卡手段外,是要学会或自己思索出有各种反攻套路,显靠解卡后没因应的单卡早已很难拆下来对面的塔了。特别是在要留意最后圣水缩减到的阶段优势方不要自豪原文,劣势方不要重生沮丧,逃跑任何解卡的犯规或者疏失都有可能被破塔甚至必要一波三星拿走。
1100~1400这个阶段大家对于解卡基本上早已没问题,不存在的问题是要开始学会算卡算费。一共八张牌,ATENU顺序要求了先前得牌的顺序。一共十费,每次下多少酬劳的兵种要求了输掉手上还捏着多少水,还可以下怎样的卡牌。
解卡的目的就是为了赚水差,你下一个四费怪,我用三费甚至两困惑了,我就赚了你一或二费,当这种优势渐渐不断扩大后,再行打出来的一波合理反攻输掉就很难有招架之力了。在这个阶段玩家娴熟的掌控算数水算费、解卡赚费,在对面亏水而自己满水的情况下理智的投出一波反攻,基本上就可以道别1400往更上层登顶了。
这个杯段渐渐开始就对卡两组等级有拒绝了,玩家口中的147的意思是绿橙白比较不应的等级。同理1级紫卡的效果=3级橙卡=5级白卡的效果。在这个杯段基本上要超过135才能存活的下去,当然不回避手法很好卡组配的很好特别是在是意识很灵活性的玩家较低卡等打上来。
1400~1700这个阶段应当却是逗留人口比较较为多的杯段,大家基本功基本上都苦练的差不多了,除了卡等一般要超过246的拒绝外,只剩的就是考验每个人的思路和踢法,各种套路之间的撞击了。在这里托一句,很多人还包括萌新或者老人,都很讨厌遗文卡,但是实质上卡两组套路要需要百分百的充分发挥效果,不仅看配卡,更加看每个人对它的解读和用于。
一张胖子或者骷髅王,放到河边、放到一塔下和放到主塔下,所充分发挥的起到是几乎不一样的,所以为什么小编不过于建议各种遗文卡。建议玩家环绕一两张紫卡,去找一套自己讨厌的套路,渐渐多打和思索,去尝试和调试各种卡对自己的卡组的变化,然后自己改为出有一套属于自己的卡组。
这样的卡组自己用的才是最得心应手的,才最更容易上分。1700~2000这个阶段开始,基本上大家对自己用于的套路都熟络了,除了有时候被对面卡两组套路抗拒,或者你起手渣到轰对面起手天胡这个一般没过于好的办法解外,这个阶段最重要的就是捉细节,大家都会算卡算费捉时机了,确实要求胜败的就是之前很更容易被忽视的各种小细节。例如:剑雨犹豫不决,火球过于精准,下兵下建筑方位较少了一格或者多了一格,都很更容易造成多杀兵,多费水,多掉血,甚至渐渐造成丢弃塔输局。
这个阶段的卡等拒绝到今天为止基本上要357才能车站的住。手法好的可以填补一定的卡等差距,但差距总有一天是差距,在这个阶段你拿135是总有一天也打不上来的。
2000以上想去了2000的人,除了超级土豪无脑氪卡等上来外,绝大部分357能上2000的早已是手法不俗,套路也基本没问题的了。不过想维持在2000杯以上就拒绝一个较为好的游戏心态,如果赢了上面了,很更容易导致连输的状态,所以稳定的心态才是上分的关键。当然氪金也是一个关键,想可到3000或者更高,充值是防止没法的,却是你不有可能免费玩游戏而同王思聪平起平坐!。
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