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谷歌将推出用于Unity和Unreal引擎的空间音效插件

更新时间  2022-06-04 00:09 阅读
本文摘要:空间音效有可能是全沉浸式虚拟现实体验的最重要因素。然而,将这种技术实际运用在明确的应用于和游戏研发中当中也是一种挑战。 但Google计划将其大幅度修改。通过与Firelight和Audiokinetic这两个音频工具开发商的合作,Google引进了只需几下页面就需要建构和构建空间音效的新插件。如果你玩游戏过像《异型:隔绝(Alien:Isolation)》或者《生化危机7(ResidentEvil7)》这类游戏,你有可能就十分确切空间音效的威力。

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空间音效有可能是全沉浸式虚拟现实体验的最重要因素。然而,将这种技术实际运用在明确的应用于和游戏研发中当中也是一种挑战。

但Google计划将其大幅度修改。通过与Firelight和Audiokinetic这两个音频工具开发商的合作,Google引进了只需几下页面就需要建构和构建空间音效的新插件。如果你玩游戏过像《异型:隔绝(Alien:Isolation)》或者《生化危机7(ResidentEvil7)》这类游戏,你有可能就十分确切空间音效的威力。

它听得一起就如你在现实生活中被可怕生物追赶的声音一样,超过一种令人不安的程度。目前,这一工具套件需要通过FMOD和Wwise取得。尽管它或许与GoogleDaydream平台能极致终端,但它并不只向GoogleDaydream开发者获取,其他平台的开发者也可以用于该插件。

根据谷歌讲解,该插件能与Unity、Unreal引擎无缝融合。


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